Search
Now showing items 1-10 of 131
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Εικονική περιήγηση και εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας στη Δημοτική Πινακοθήκη Πειραιά
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στην παρούσα εργασία θα εξεταστεί η έννοια της επαυξημένης πραγματικότητας και ο τρόπος
εφαρμογής της σε μουσειακούς χώρους και πολιτιστικούς οργανισμούς. Σκοπός είναι να
μελετηθεί ο βαθμός που η εφαρμογή της τεχνολογίας ...
Η μεθοδολογία STEM στην τεχνική-επαγγελματική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η εκπαίδευση εξαρτάται από την κοινωνία της οποίας αποτελεί τμήμα και την οικονομία, η οποία είναι η βάση του κάθε εκπαιδευτικού συστήματος. Η βελτίωση των συστημάτων εκπαίδευσης και κατάρτισης και η προσαρμογή τους στις ...
Δημιουργία τουριστικού οδηγού για τον Δήμο Καρπενησίου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Για την εκπόνηση της μεταπτυχιακής διατριβής δημιουργήθηκε τουριστικός οδηγός που αφορά τον Δήμο Καρπενησίου και σε αυτόν παρουσιάζονται προτάσεις διαμονής στην πόλη Καρπενησίου και τα περίχωρα,εστίασης, ...
Υλοποίηση μηχανισμού εφαρμογής του Γ.Κ.Π.Δ. σε συνδυασμό με την οδηγία P.S.D.2 για χρηματοπιστωτικά ιδρύματα εντός της Ευρωπαϊκής ένωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Από το Μάιο του 2018 εφαρμόζεται καθολικά ο Γενικός Κανονισμός για την Προστασία των Δεδομένων (General Data Protection Regulation GDPR) σε όλα τα κράτη μέλη της Ευρωπαϊκής ένωσης. Με αυτόν το κανονισμό οι όλες οι ...
Διαδικαστική δημιουργία πόλης, προσομοίωση κοινωνίας και χρήση του μοντέλου OCEAN σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει στόχο τη κατασκευή μιας πόλης η οποία έχει δημιουργηθεί διαδικαστικά με τη χρήση δυναμικών μεθόδων κατασκευής. Με την βοήθεια της πλατφόρμας ανάπτυξης Unity3D, θα γίνει η προσομοίωση των ...
Εφαρμογή διαδικτύου πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και ιχνηλάτιση COVID-19 κρουσμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας web end-to-end
εφαρμογής με λειτουργικότητα πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και την ιχνηλάτηση COVID-19
κρουσμάτων. Η εφαρμογή στηρίχθηκε ...
Μοντελοποίηση ακολουθιών με βαθιά νευρωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή επιδιώκεται η παρουσίαση της σύγχρονης βιβλιογραφίας που σχετίζεται με το αντικείμενο της Μοντελοποίησης Ακολουθιών μέ Βαθιά Νευρωνικά Δίκτυα (Deep Neural Networks). Η βασική ανάλυση αφορά ...
Blockchain και fraud
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-06)
Τα τελευταία χρόνια η τεχνολογία Blockchain έχει σημειώσει ραγδαία αύξηση ενδιαφέροντος , με αυξανόμενη χρήση της τεχνολογίας για πολλές εφαρμογές και επιχειρήσεις , από κρυπτονομίσματα μέχρι την εμπλοκή του σε πολλούς ...
Εφαρμογή κινητών συσκευών για τη συλλογή προσωπικών δεδομένων σε συμμόρφωση με τον Γενικό Κανονισμό για την Προστασία των Δεδομένων (ΓΚΠΔ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-04)
Με το Γενικό Κανονισμό Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων (General Data Protection Regulation - GDPR) (ΕΕ)2016/679 που εκδόθηκε από το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο το 2016 με έναρξη ισχύος από τον Μάϊο του 2018, οι απαιτήσεις ...