Browsing by Subject / Keyword "C#"
Now showing items 25-42 of 42
-
Εξέλιξη της αφήγησης στα βιντεοπαιχνίδια : μια τρισδιάστατη εμπειρία αναδυόμενου περιβάλλοντος σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με την ανάπτυξη ενός καινοτόμου μηχανισμού αφήγησης στα βιντεοπαιχνίδια, μέσω της δημιουργίας της εφαρμογής-παιχνιδιού με όνομα Storybook. Στόχος της έρευνας είναι να σχεδιαστεί ο ... -
Επιβίωση απέναντι στα zombies
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025)Η εργασία αυτή αφορά την ανάπτυξη ενός διαδραστικού βιντεοπαιχνιδιού που υλοποιήθηκε στο περιβάλλον του Unity3D, υλοποιημένη σε γλώσσα C# με τον τίτλο «Survive The Zombies».Το παιχνίδι θα είναι συμβατό με περιβάλλον ... -
Εφαρμογή "Βιβλίο Υγείας"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)Η εφαρμογή Healthbook (Βιβλίο Υγείας) χρησιμοποιείται για την τήρηση και την παρακολούθηση των στοιχείων ιατροφαρμακευτικής περίθαλψης και παροχής υπηρεσιών υγείας σε ένα ή περισσότερα άτομα (σαν ένα προσωπικό ηλεκτρονικό ... -
Εφαρμογή αυτόματης δημιουργίας αποδόσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-05)Αντικείμενο της διατριβής αυτής είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής, η οποία θα έχει τη δυνατότητα να λαμβάνει από το διαδίκτυο δεδομένα που αφορούν στοιχηματικές αποδόσεις. Τα δεδομένα αυτά θα λαμβάνονται μέσα από συγκεκριμένα ... -
Εφαρμογή διαμοιρασμού ενέργειας μπαταρίας κινητών μέσω crowdsourcing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02-17)Έχετε ποτέ βρεθεί στη θέση να μην έχετε μπαταρία στο smartphone σας; Το να βρεθεί μια πρίζα ή ένας φορτιστής, ή ακόμα και ένα powerbank είναι συνήθως δύσκολο. Σκεφτήκατε ποτέ ότι μπορείτε να συναντήσετε ένα περαστικό ή ... -
Η σύλληψη ενός παιχνιδιού και η αναπτυξή του σε περιβάλλον Unity, μία τεχνική ανάλυση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-09)Το παρόν έργο αποτελεί τεχνική ανάλυση ενός παιχνιδιού "hack n slash και wave-based rogue-like", εμπνευσμένου από το Hades, το οποίο αναπτύχθηκε στην πλατφόρμα Unity. Το παιχνίδι εστιάζει σε γρήγορες, δυναμικές μάχες με ... -
Ιστοσελίδα συναρμολόγησης υπολογιστών χρησιμοποιώντας ASP.net Core και Entity Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζει το PCassembler, μια διαδικτυακή εφαρμογή που υποστηρίζει τη δημιουργία, τον άμεσο έλεγχο συμβατότητας και την αποθήκευση προσωπικών Build. Μέσα από ένα φιλικό interface, ο χρήστης ... -
Λογιστικό πρόγραμμα για μικρές επιχειρήσεις σε Visual Studio και γλώσσα προγραμματισμού C#
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση ενός προγράμματος που μπορεί να διευκολύνει υπαλλήλους, εργοδότες και ταμειολογιστές που εργάζονται σε μικρές επιχειρήσεις και λογιστικά γραφεία, στα πλαίσια ... -
Μαθηματικός Λαβύρινθος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)Σκοπός της εργασίας είναι η υλοποίηση ενός 3D Role Playing Game για παιδιά 6ης Δημοτικού, μέσα από το οποίο θα διασκεδάσουν, θα δοκιμαστούν σε ερωτήσεις Μαθηματικών και θα αποκτήσουν μια πρώτη επαφή με τον κόσμο των ... -
Μελέτη και ανάπτυξη συστήματος διαχείρισης κάδων ανακύκλωσης και έκδοσης πιστοποιητικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζει την ανάλυση, σχεδίαση και υλοποίηση ενός ολοκληρωμένου συστήματος διαχείρισης ανακύκλωσης που αντιμετωπίζει τις σύγχρονες προκλήσεις του κλάδου. Το σύστημα αναπτύχθηκε για να λύσει ... -
Οnline multplayer επιτραπέζιο παιχνίδι φτιαγμένο σε unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-01)Η ανάπτυξη ενός multiplayer παιχνιδιού αποτελεί μια από τις πιο απαιτητικές προκλήσεις στον χώρο της προγραμματιστικής δημιουργίας, καθώς απαιτεί ένα στιβαρό και αποτελεσματικό networking σύστημα. Το networking είναι η ... -
Οι ανταγωνιστές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-06)Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τη υλοποίηση ενός 2.5D παιχνιδιού με όνομα Challengers τύπου Fighting Game (μορφής Mortal Kombat, Tekken) με 2 modes. Στο πρώτο mode ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να συναγωνιστεί με ένα ... -
Παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)Δημιουργήθηκε παιχνίδι παραγωγής τέλειων λαβυρίνθων χρησιμοποιώντας αλγοριθμική προσέγγιση. Αναδρομικά οι λαβύρινθοι εμφανίζονται για πρώτη φορά περίπου στο 430 με 440 π.Χ. στα διηγήματα του Ηροδότου τόσο στην Αίγυπτο όσο ... -
Περιπέτεια στο διάστημα : μια Unity 3D εφαρμογή τρίτου προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-06)Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με το παιχνίδι “Adventure in Space ” η οποία είναι πλήρως υλοποιημένη. Η πτυχιακή εργασία υλοποιήθηκε στο Unity με την γλώσσα προγραμματισμού C#. Αναλυτικότερα, η παρούσα αναφορά ... -
Σχεδίαση και ανάπτυξη πλατφόρμας φύλαξης παιδιών με ASP.NET Core MVC και EF Core
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-09)Η παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας που συνδέει γονείς με babysitters, διευκολύνοντας τη διαδικασία εύρεσης παιδικής φροντίδας. Η εφαρμογή παρέχει δυνατότητες δημιουργίας αγγελιών, ... -
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ... -
Τρισδιάστατο παιχνίδι αφήγησης για το Νεκρομαντείο στις πηγές του Αχέροντα σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2025-02)Η παρούσα πτυχιακή εργασία επικεντρώνεται στην ανάπτυξη ενός ατμοσφαιρικού, αφηγηματικού βιντεοπαιχνιδιού που συνδυάζει την εξερεύνηση, τη λύση γρίφων και την αποκάλυψη της ιστορίας μέσω περιβαλλοντικών στοιχείων. Ο παίκτης ... -
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...

