Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 257
Συγκριτική μελέτη εναλλακτικής υλοποίησης βαθιάς μάθησης σε παράλληλα περιβάλλοντα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-22)
Η παρούσα εργασία διερευνά συγκριτικά τις διαφορές εναλλακτικής υλοποίησης Βαθιάς Μάθησης αλγορίθμων σε παράλληλα περιβάλλοντα. Βρισκόμαστε στο τρίτο κύμα εξέλιξης Βαθείας Μάθησης με παρόντα τα Συνελικτικά Νευρωνικά Δίκτυα ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με τη χρήση του πλαισίου .NET
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Η παρούσα εργασία ασχολείται με την ασφάλεια των διαδικτυακών εφαρμογών και ειδικότερα με τη μελέτη των τεχνολογιών ασφάλειας που παρέχει το πλαίσιο .NET. Από την οπτική του σχεδιαστή και του προγραμματιστή, η ασφάλεια των ...
Σύστημα διδασκαλίας για την εκμάθηση βασικών εννοιών πληροφορικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την κατασκευή ενός συστήματος διδασκαλίας για εκμάθηση βασικών εννοιών της πληροφορικής. Το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό σύστημα δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να περιηγηθούν ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης οδήγησης με χρήση ρομπότ συνομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η εξέλιξη της πληροφορικής σε συνδυασμό με την εκτεταμένη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών και έξυπνων συσκευών, έθεσε τις βάσεις για αλλαγές όχι μόνο στην καθημερινότητα μας, αλλά και στον τομέα της εκπαίδευσης. Τα προβλήματα ...
Ασφαλείς διαδικτυακές εφαρμογές. Επιθέσεις, αδυναμίες, αντίμετρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Το αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακή εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ασφαλούς διαδικτυακής εφαρμογής, η οποία στο μεγαλύτερο μέρος της δεν βασίζεται σε κάποια μεθοδολογία ανάπτυξης ή κάποιο σύστημα διαχείρισης περιεχομένου. ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Υλοποίηση ενός ANQP server χρησιμοποιώντας την τεχνολογία hotspot 2.0
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η εκτεταμένη χρήση της τεχνολογίας Wi-Fi έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία πολλών hotspot τα οποία περιέχουν αρκετή πληροφορία που είναι ανάγκη να μεταφερθεί στους χρήστες. Το Access Network Query Protocol (ANQP) δίνει τη ...
Unified modeling language και θεωρία παιγνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-14)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της χρήσης των διαγραμμάτων της Unified Modeling Language στη θεωρία παιγνίων. H Unified Modeling Language (UML) είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης γενικού σκοπού στον τομέα του ...