Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 41
Ανάπτυξη συστήματος εντοπισμού θέσης για smartphones σε εσωτερικούς χώρους με τη χρήση των αισθητήρων της συσκευής και Wi-Fi σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σήμερα, η συντριπτική πλειοψηφία των κινητών συσκευών, διαθέτουν δυνατότητα σύνδεσης στο Internet μέσω ασύρματων ή κυψελοειδών δικτύων. Σύμφωνα με πρόσφατες στατιστικές τείνουμε να ξοδεύουμε 80-90% του χρόνου μας σε ...
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ...
Δημιουργία πλατφόρμας προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών σε Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Τα τελευταία χρόνια κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ανάπτυξη
στις τεχνολογίες βασισμένες στη θέση και στη γεωχωρική πληροφορία. Η
γνώση της θέσης στις κινητές συσκευές οδήγησε στη ανάπτυξη των
Location Based ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη πρότυπης πλατφόρμας ηλεκτρονικού εμπορίου για κινητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Το αντικείμενο της μεταπτυχιακής αυτής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη μιας πρότυπης πλατφόρμας ηλεκτρονικού εμπορίου στο χώρο των κινητών συσκευών. Συγκεκριμένα, θα γίνει ανάπτυξη μιας responsive πλατφόρμας ...
Ανάλυση αλγορίθμου ανίχνευσης attack transient και η εφαρμογή του σε λογισμικό μοντελοποιημένης σύνθεσης κυματομορφών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-06)
Η σημαντικότητα του Attack Transient στην ταυτότητα ενός μουσικού οργάνου και στον καθορισμό του ηχοχρώματός του, έχει γίνει αντικείμενο ενασχόλησης αρκετών μελετητών. Μία από τις εφαρμογές της ανωτέρω θεωρίας έγινε στη ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό βασισμένο στην θεωρία Κοινωνικής Μάθησης του Albert Bandura
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η συγκεκριμένη πτυχιακή εργασία εκπονήθηκε στα πλαίσια του Προγράμματος Μεταπτυχιακών σπουδών «Πληροφορική» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιά και πραγματεύεται την κατασκευή ενός λογισμικού με χρήση ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Ανάλυση και δημιουργία εργαλείου ελέγχου ασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η Μεταπτυχιακή διατριβή εργασία ειδικεύεται στην σάρωση (scan) και τον έλεγχο (auditing) του δικτύου ενός οργανισμού ή επιχείρησης και αποτελείται από θεωρητικό και ειδικό μέρος.
Στο θεωρητικό μέρος περιλαμβάνονται ορισμοί ...