Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 628
Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαχειριστικής πλατφόρμας για εφαρμογή υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποσκοπεί στον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και παρουσίαση
μιας web εφαρμογής, η οποία ικανοποιεί ιατρικής φύσεως ανάγκες του χρήστη. Μέσω της
εφαρμογής αυτής, εγγεγραμμένοι χρήστες θα έχουν ...
Ηλεκτρονικές και κινητές πληρωμές με χρήση σάρωσης QR Code
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Το QR Code Services App, είναι μια εφαρμογή Android η οποία αναλαμβάνει να διεκπαιρεώνει on-line, άμεσες συναλλαγές.
Η εφαρμογή, αποτελείται από δύο μέρη. Το ένα μέρος αφορά την android εφαρμογή η οποία εγκαθίσταται στη ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
Μία επισκόπηση των δικτύων Petri
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Η διπλωματική αυτή ασχολείται με την ανάλυση των δικτύων Petri καθώς και την υλοποίηση εφαρμογών στα διάφορα επίπεδά τους.
Το πρώτο κεφάλαιοείναι εισαγωγικό με μια βιβλιογραφική ανασκόπηση του θέματος και την παρουσίαση ...
Εμπλουτισμός βάσης δεδομένων με AIS μηνύματα και στατιστικά κίνησης λιμένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Ένα ενδιαφέρον πεδίο έρευνας στα ναυτιλιακά πληροφοριακά συστήματα είναι η διαχείριση, επεξεργασία και η ανάλυση των χωροχρονικών δεδομένων που παρέχουν τα μηνύματα των AIS συστημάτων. Η παρούσα διπλωματική διατριβή ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Ανάπτυξη εφαρμογής για την εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και η ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας εκμάθησης γλωσσών προγραμματισμού. Η πλατφόρμα σχεδιάστηκε με τέτοιο τρόπο έτσι ώστε να μπορούν δυναμικά να προστεθούν ...
Εφαρμογή, έρευνα και καταγραφή αποδοτικότητας των τεχνικών SEO σε πραγματικούς ιστότοπους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-03)
Στον χώρο του παγκόσμιου ιστού ο ανταγωνισμός για τη δημιουργία ιστότοπων φιλικών προς τις διάφορες μηχανές αναζήτησης είναι τεράστιος. Η βελτιστοποίηση ενός ιστότοπου προκειμένου να καταστεί φιλικότερος ως προς τις μηχανές ...
An experimental analysis of current DDoS attacks based on a provider edge router honeynet
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-03)
Η ασφάλεια δικτύων έχει γίνει όλο και μεγαλύτερο πρόβλημα στον κόσμο των τηλεπικοινωνιακών δικτύων. Οι επιθέσεις στον κυβερνοχώρο κατά των τηλεπικοινωνιακών δικτύων μπορεί να έχουν πολύ μεγάλες συνέπειες για τα δεδομένα ...