Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 37
Λογισμικό διαχείρισης έργων - Project management software, Ανάπτυξη εφαρμογής Simple Tasks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Οι μικρομεσαίες επιχειρήσεις έχουν συνεχώς μεταβολές τα τελευταία 10 χρόνια. Η ταχεία
ανάπτυξη και η συνεχής αύξηση των πελατών τους, κάνει επιτακτική την ανάγκη να
δημιουργηθεί ένα ενιαίο εταιρικό διαδικτυακό σύστημα ...
Συγκριτική μελέτη γραφοθεωρητικών αλγορίθμων ημι-επιτηρούμενης μηχανικής μάθησης σε προβλήματα ταξινόμησης με μεγάλη ταξική ανισορροπία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-05)
Στη συγκεκριμένη διπλωματική εργασία γίνεται περιγραφή, ανάλυση και υλοποίηση τεσσάρων γραφοκεντρικών αλγορίθμων μερικώς επιτηρούμενης μηχανικής μάθησης. Αρχικά γίνεται μια προσπάθεια βιβλιογραφικής προσέγγισης του πεδίου ...
Γραμμικός προγραμματισμός
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη χρήση του εργαλείου Game Maker για την εκμάθηση του προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν εκείνα τα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, τα οποία έχουν τη δυνατότητα να συμβάλλουν θετικά και να υποστηρίξουν όλες τις αρχές μάθησης, ενώ ταυτόχρονα δίνουν το κίνητρο της ενασχόλησης στους ...
Συστήματα nxn
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Συστημική προσέγγιση οργάνωσης & διοίκησης σχολικής μονάδας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-06)
Η διοίκηση της σχολικής μονάδας αποτελούσε ανέκαθεν μία επίπονη διαδικασία στην οποία
εμπλέκονται διάφοροι παράγοντες που άλλοτε διευκολύνουν και άλλοτε παρεμποδίζουν την
διεξαγωγή της. Η σχολική μονάδα διέπεται από ...
Πληροφοριακό σύστημα υποστήριξης γραφείου καθηγητή : περίπτωση διαχείρισης συναντήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-05)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού πληροφοριακού συστήματος για την εξυπηρέτηση των φοιτητών του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Αφορά τους προπτυχιακούς και τους ...
Σύστημα υποστήριξης ομαδικών αποφάσεων με χρήση ασαφών γνωστικών χαρτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Το αντικείμενο της μεταπτυχιακής διατριβής είναι η μελέτη των Ασαφών Γνωστικών
Χαρτών ως ένα εργαλείο για την λήψη αποφάσεων και πως αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως
ένα Σύστημα Λήψης Ομαδικών Αποφάσεων.
Πιο συγκεκριμένα ...
Μοντελοποίηση χρήστη σε προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας μουσικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Η μουσική θεωρία και η μουσική γενικότερα είναι άλλο ένα γνωστικό πεδίο που προσφέρεται για διδασκαλία μέσω υπολογιστή. Μεγάλο βοήθημα η δυνατότητα αναπαράστασης της σε πολλαπλές μορφές ενώ πολλές θεωρίες έχουν προταθεί ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας δύο παιχτών σε Αndroid περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως σκοπό τη θεωρητική μελέτη, την σχεδίαση και την υλοποίηση ενός παιχνιδιού ποδοσφαίρου που απαρτίζεται από πράκτορες και κάνουν διάφορες κινήσεις στον χώρο.
Αρχικά γίνεται μια ιστορική ...